Глава 3. PvP и Боевые взаимодействия
Начало боя, боевые ограничения, ограбления и мирные зоны.
PvP — неотъемлемая часть мира Altera. Но даже на войне есть законы.
Общие принципы PvP
IC-причина обязательна для любого PvP вне контекста осады. Убийство без причины = RDM (см. Ст. 2.3).
Системный бой (Minecraft PvP) находится в приоритете — обе стороны сражаются игровыми механиками.
PK (Player Kill): после смерти жертва «забывает» обстоятельства гибели (последние 10 минут IC-времени). Она не знает, кто убийца, и не может мстить на основании этой информации.
Статья 3.1. Начало боя
а) Атакующий обязан объявить о намерении — через RP-отыгровку или предупреждение в чате. Нельзя бить без слов — Н3
б) Исключение: засада фракции в рамках объявленной войны или осады — предупреждение не требуется
в) Атака без объявления в мирных зонах — Н4
Статья 3.2. Боевые ограничения
а) Золотые яблоки: обычные золотые яблоки разрешены. Использование зачарованных (чарок) золотых яблок в бою строго запрещено — Н3
б) Замена брони: запрещено менять броню во время боя — вы сражаетесь в том, в чём вошли — Н3
в) Кемпинг: повторное убийство одного игрока на точке респавна запрещено. Минимум 10 минут между PK одного и того же игрока (исключение: активная осада) — Н3
г) Revenge Kill: запрещён. После PK жертва «забыла» убийцу и не может мстить. Возмездие допустимо только если информация получена IC-путём заново — Н3
д) Запрещённое вооружение: в любом бою (включая осады) строго запрещено использование Эндер-кристаллов, вагонеток с ТНТ, любых видов ТНТ-пушек и механизмов, использующих ТНТ для боевых/осадных целей, разлив лавы в бою и использование плодов хоруса — Н3–Н4
е) Зелья в осадах: во время активной осады запрещено использование зелий невидимости и левитации — Н3
ж) Наручники в бою и осадах: строго запрещено использовать наручники против игроков во время активного PvP-боя, а также во время проведения любых системных Осад (как при атаке, так и при защите). Наручники можно применять только к сдавшемуся игроку вне активной боевой фазы — Н3
з) Тотемы бессмертия: использование тотемов бессмертия в любом PvP-бою, а тем более во время осад, строго запрещено. Тотем может находиться в игре исключительно как декоративный элемент (в рамках для предметов, на стойках брони, в витринах). Ношение тотема в инвентаре при наличии PvP-контекста расценивается как нарушение — Н3
Ограничения мира
а) Элитры полностью отключены в обычном мире (Overworld). Использование элитр доступно только в Незере и Энде
Статья 3.3. Ограбление
Ограбление допускается как IC-механика при соблюдении условий:
а) IC-обоснование обязательно — вы не можете грабить «просто так»
б) Запрещено забирать всё — максимум 50% инвентаря жертвы (однако, если жертва оказывает сопротивление и погибает в процессе ограбления, правило 50% аннулируется и утерянные вещи не возвращаются)
в) Запрещено грабить новичков (первый день на сервере)
г) Запрещено грабить одного игрока чаще раза в 12 часов
д) Жертва обязана играть ситуацию до конца. При нарушении со стороны грабителя — подать жалобу Администрации после ситуации
Наказание за нарушение: Н3
Статья 3.4. Мирные зоны
а) Стартовая локация (Спавн) и торговые зоны — являются единственным на сервере абсолютно безопасным местом (Сейв зоной). Убивать и грабить здесь строго запрещено. Любая агрессия — Н3
б) Территория фракции (клейм) защищена системой. Владелец клейма имеет право атаковать любого нарушителя внутренних границ своей территории без предварительного предупреждения
в) Провокация в мирной зоне (попытка вынудить жертву на PvP) — Н2