Глава 4. Экономика
Валюта, торговля, мошенничество, фермы и ресурсодобыча.
Экономика — движущая сила Altera. Каждый ресурс, каждая сделка и каждый налог влияют на баланс сил.
Валюта и ценообразование
Валюта сервера — Альт (₳). Все экономические операции проходят через неё.
Статья 4.1. Мошенничество
а) Запрещено использование багов интерфейса для обмана, передача валюты/ресурсов для обхода игровых ограничений — Н3–Н4
б) Масштабное мошенничество (свыше 25,000₳ за раз) без IC-обоснования квалифицируется как экономический гриф — Н4
IC-аферы допустимы в разумных пределах — торговые манипуляции, завышение цен, хитрые сделки. Это часть игры
Фермы и ресурсодобыча
Автоматические фермы разрешены. Администрация вправе удалить любую автоферму без предупреждения, если она чрезмерно нагружает сервер или нарушает экономический баланс.
Запрещены следующие фермы:
- Золота
- Хоглинов
- Фермы на порталах
Системные ограничения:
- Зачарованные книги из рыбалки не выпадают
- Рейды полностью отключены
- Элитры отключены в обычном мире (Overworld), доступны в Незере и Энде
- Моб-фермы допускаются в разумных размерах без exploit-механик
Статья 4.2. Макросы
а) Автосбор, авторыбалка, авто-PvP и любые макросы запрещены — Н3-Н4
Статья 4.3. Дюп-механики
а) Любой дюп предметов, валюты или ресурсов — Н5 (перманентный бан)
б) Использование эксплойта приравнивается к читерству — независимо от масштаба
в) Обнаружили баг — сообщите Администрации (Ст. 1.7). За достоверные баг-репорты предусмотрено поощрение
Статья 4.4. Кражи и собственность
а)[NEW] Защита новичков: игроки с менее чем 10 часами игры на проекте не могут красть из чужих сундуков (кроме банковских ячеек) и грабить других. Их также запрещено обкрадывать и грабить. Количество наигранных часов видно в табе напротив ника — Н2–Н3
б) [NEW] IC-кража: красть вещи из сундука можно только при наличии владельца в сети (в случае ограбления группового жилища, необходимо наличие в сети одного из жильцов). За одну кражу можно вынести не более 1 мешка предметов Н2–Н3
в) [NEW] Лимит на базу: красть из одной базы можно не чаще 1 раза в сутки Н2–Н3
г) [NEW] Максимальная стоимость кражи не должна превышать 5000₳ по базовой цене товара (предметы с кастомной моделькой, а также предметы с зачарованием "починка" имеют базовую цену 10000₳). Н2–Н3
д)[NEW] Кража ресурсов с автофермы не является IC-кражей, если похищенные предметы добываются на этой ферме, и будет расцениваться как нарушение. Иначе говоря: вы можете красть вещи с автоферм (сундуков, воронок), только если предметы, которые Вы крадете, там не добываются. Однако вещи, которые производит автоферма, забирать нельзя. Количество/сумма украденных предметов также регламентируется правилами выше Н2–Н3
д)[NEW] Кража ресурсов из тайника (хранилище, скрытое блоками) разрешается только при условии наличия видеофиксации получения информации о тайнике РП-путём (использованный для поиска replaymod или мод на карту приравнивается к PG) Н2–Н3
[NEW] Банковские ячейки — защищённое хранилище; однако если вы заполучили ключ от него - можете использовать ячейку без ограничений.
Статья 4.5. Казна гильдии
[NEW] Казённые ресурсы гильдии должны храниться в фиолетовом шалкере с подписью «КАЗНА» или «СОКРОВИЩА ГИЛЬДИИ». Все вещи в таком шалкере принадлежат Гильдии и её Лидеру. Вынос предметов из казённого шалкера игроком при выходе из гильдии расценивается как саботаж и кража — Н3–Н4